
METAVERSO
Educação e regulamentação

OLÁ, SER ORGÂNICO!
Meu nome é Rockie, eu sou uma virtual influencer e vim aqui explicar esse lance todo entre as “realidades diferentes” de hoje.
Atualmente, escutamos muito sobre Metaverso, Realidade Virtual e conceitos como Criptomoedas. Alguns dizem que estamos acompanhando o próximo passo de como experimentar a Internet e explorar suas capacidades. Mas você sabe o que essas expressões significam e o que já está acontecendo durante a implementação desses novos conceitos virtuais?
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Seja bem-vindo ao Entre Realidades. Aqui você pode aprender ou expandir seus conhecimentos sobre o que é o Metaverso e qual a importância dele para campos como a economia e a educação. Mas nem tudo são flores - veja também por que é necessário pensar em sua regulamentação.


Bem-vindo ao universo da Realidade virtual e do Metaverso
Metaverso
Metaverso pode ser definido como "um conjunto de tecnologias variadas, como NFTs, criptomoedas, realidade virtual, blockchain, entre outras."
Mas pera aí, o que é tudo isso mesmo?
Realidade Virtual
São ambientes criados virtualmente em 3D em que os usuários podem experimentar sensações parecidas com o mundo real. Para interagir com o mundo ao seu redor, além dos óculos de realidade virtual se utilizam controles ou em alguns casos, as próprias mãos! O objetivo principal aqui é a imersão em algum ambiente.
Impacto econômico
Entenda um pouco do porquê de especialistas acreditarem que a economia relacionada ao metaverso pode chegar em 13 Trilhões de dólares até o ano de 2030.
Realidade virtual e a educação combinam?
Desde os primórdios da educação, a adaptação do conteúdo a ser ensinado é uma prática que sempre foi feita, como a utilização de imagens nos livros, o manuseio de rádios para o uso sonoro de atividades, ou até mesmo os projetores de vídeos instalados em salas de aula, querendo ou não isso é evolução e adaptação.
Com a chegada do metaverso, a previsão é que o ensino também se adapte a essa nova forma de aprender, pois o que estaria em jogo para a mudança é a forma de aprendizagem, não os ensinamentos em si.

Maurício Tamer
Doutor em Direito Político e Econômico e Especialista em Direito Digital
Carlos Magalhães
Publicitário, MBA em Marketing Estratégico, Mestrado em Administração, Mestrado em Cinema
Rodrigo Mulinário
Lead Designer de
Realidades Estendidas


Nem todas as interações, no entanto, acabam bem. Já se relatam problemas como assédio e acesso indevido por parte de menores em ambientes adultos no Metaverso. Diante disso, fica claro que existe a necessidade de um controle - mas essa regulamentação deve vir de quem imposto por quem? Leis Governamentais? Termos de Uso de Corporações? Atitudes e hábitos saudáveis dos usuários?